自分のLUTで動画を見る
自分の**.cube** LUTファイルを追加して、動画の色の見え方を確認できます。LUTをオン/オフして適用前後を比べられます。
LUTを選ぶ
LUTは設定 → 再生 → LUTの行で選びます。
- 設定を開き、再生ページに移動します。
- LUT行の**選択…**ボタンをクリックします。
- 開いた**LUTを選択 (.cube)**ウィンドウからファイルを選びます。
- LUTがすぐに有効になり、行に名前が表示されます。Merceqはファイルのコピーを自身のデータフォルダに保存します。
LUTを選んでいない場合、行に未選択と表示され、プレビュー下部にLUTボタンは表示されません。
LUTをオン/オフにする
- プレビュー下部の行にある、速度ボタンのすぐ右のLUTボタンを押すたびに、LUTがオンまたはオフになります。オンのときはボタンに色が付きます。
- ボタンのヒントにはLUT名が表示されます:「{ad} · オン/オフ」。
- ボタンはオン/オフを切り替えるだけです。LUTの選択や右クリックメニューはありません。
- LUTのショートカットはありません。
- レンズ表示にはLUTボタンがありませんが、プレビューで有効にしたLUTはレンズ表示の再生にも適用されます。オフにするにはプレビューに戻ります。
LUTを変更または削除
設定 → 再生 → LUT行で:
- **選択…**で別の.cubeファイルを選ぶと、現在のファイルと置き換わります。
- 削除でMerceqからLUTを外します。行に再び未選択と表示され、プレビューのLUTボタンが消えます。LUTが未選択の場合、削除は薄く表示されます。
知っておきたいこと
- 同時に使えるLUTは1つだけです。カメラごとに別のLUTを選ぶことはできません。
- 選んだLUTは記憶されますが、Merceqを起動するたびにLUTはオフで始まります。オン/オフの状態はそのセッションだけです。
- グリッドのカバーとサムネイルにはLUTが適用されません。フレームを写真として保存で保存するフレームにも適用されません。
- 対応しているのは3D .cube LUTだけです。キューブは最大65ポイント、ファイルは最大32 MBです。
- Logクリップ: MerceqはS-Log3またはApple Logと認識したクリップを、プレビューですでにRec.709に変換して再生します。そのためLog映像をRec.709に変換するLUTをさらに適用すると、色が正しく見えない場合があります。Rec.709入力のクリエイティブ(ルック)LUTは正しく表示されます。
エラーメッセージ
| メッセージ | 意味 |
|---|---|
| 「これは1D LUTです。3Dの .cube LUTのみ対応しています。」 | 選んだファイルは1次元LUTです。3Dの.cubeを選んでください。 |
| 「LUTが大きすぎます。65ポイントまでのキューブに対応しています。」 | より小さいキューブを選んでください。 |
| 「ファイルは有効な .cube LUTではありません。」 | ファイルを.cube形式として読み取れませんでした。 |
| 「LUTファイルを開けませんでした。」 | ファイルにアクセスできません。場所と許可を確認してください。 |
| 「この動画にLUTを適用できなかったため、オフにしました。」 | このクリップにLUTを適用できなかったため、Merceqがオフにしました。 |